Frequently Asked Question

Crear archivos *nmg con el Editor DMS – Guía de Usuario
Last Updated 5 years ago

COMENCEMOS

Los pasos para abrir el editor para crear un archivo .nmg son: DMS Controller > Play list > Operation > New/Edit Message.

El editor se abrirá como sigue:



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Lo primero que se debe configurar es el tamaño de la pantalla. Hacer click en “File” y luego en “System Set Up”, como se muestra en la siguiente imagen:


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Introducir ancho y alto de la pantalla y luego hacer click en “OK” para salvar el tamaño. Se puede hacer click en “Get” para obtener directamente los parámetros de la pantalla conectada.


Las herramientas en la pestaña de archivo en el editor son las siguientes:

image: Abrir un Nuevo archive NMG
image: Abrir los archivos NMG
image: Guardar el archivo


AGREGAR TEXTO


Hacer Click en el área para editar y escribir el texto


Alineación

Usar los siguientes botones para alinear el texto.




image: Alineación horizontal a la izquierda


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image: Alineación horizontal en el centro


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image: Alineación horizontal a la derecha


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image: Alineación vertical en el centro

Nota: la alineación vertical en el centro pudiera no visualizarse al momento de la edición. Hacer click en el botón de “simulator” para obtener un ejemplo de cómo se verá el mensaje, como se muestra abajo:


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El texto también puede alinearse en la sección de “editar”, como sigue:


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Color


image: Configurar el color del texto

Hacer click en este botón para configurar el color. Si el color que necesita no se muestra en la ventana emergente, hacer click en image
y luego hacer click en “Define custom colors” para abrir una segunda ventana y así configurar el color con el código RGB o con la herramienta del gotero, como se muestra a continuación:


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image: Para configurar el color de fondo, emergerá la siguiente ventana:


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Si necesita un color diferente, hacer click en “Def…” para abrir la ventana emergente de color.


image: Para configurar el color del cuadro, emergerá la siguiente ventana de color:


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image:Para agregar sombra al texto, la cual se puede configurar en cualquier color, hacer click en el botón
y aparecerán las siguientes opciones:


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Escoger la cantidad de pixeles deseados y aparecerá la ventana de color para escoger el color para la sombra, si no necesita darle sombra, hacer click en “Disable Shadow” para eliminarla.



A continuación, un ejemplo de un texto con sombra:



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OTRAS CONFIGURACIONES



image: Atajo para el envío de archivos
image: Configurar luz intermitente para algún caracter o imagen
image: Simulador
image: Insertar título
image: Escoger el tipo de fuente





BARRA DE MODO

En la barra de modo se configura la manera en que el archivo entra y sale de la pantalla, así como la velocidad, la pausa entre los cambios de pantalla, el espacio entre líneas y el modo de visualización, como sigue:



image  El modo de visualización del archivo cuando entra en la pantalla

image  El modo de visualización del archivo cuando sale de la pantalla

image  La velocidad de visualización

image  Tiempo de pausa/espera para cada cuadro. A continuación, se muestra la interfaz para el “Set Hold Time” (configurar el tiempo de espera). Se observa también que se puede incluir el tiempo de pausa del in-mode (modo de entrada). El tiempo de pausa es = al tiempo del modo de entrada (in-mode) + el tiempo del modo de salida (out mode).


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image  Si el archivo es muy grande o muy pequeño para ser visualizado en el editor, se puede ampliar o reducir el área de edición según la necesidad.


image  Se puede configurar el espacio entre líneas del texto, siendo el máximo valor 9 y el mínimo 0. La unidad del espacio entre líneas se mide por pixeles.


image  Los modos de visualización en Automático y Marquesina son los únicos que se encuentran disponibles.


CONFIGURACIÖN PREDETERMINADA


Configuración predeterminada para el texto. Esta configuración será establecida automáticamente cada vez que el editor se abra y se use.


Para abrir la venta de la configuración predeterminada, hacer click en Edit > Default Setting.


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AGREGAR IMÁGENES


Para agregar una imagen al editor, hacer click en Insert > Insert Picture


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La imagen que se suba al editor debe estar en formato .jpg o .bmp.


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Si la imagen tiene la misma cantidad de pixeles que la pantalla o menos, la misma se subirá sin problemas; en cambio si la imagen es más grande, aparecerá un mensaje como el siguiente:


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Hacer click en "Yes" si desea que la imagen tome el tamaño adecuado para la pantalla o en “No” para cancelar.

Una vez la imagen deseada esté en el editor puede aplicar las demás configuraciones como la alineación, color de fondo, luz intermitente, etc.

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